



Glitchs, trames et pixels sur modèle, séance photo et retouches – 2015




Glitchs, trames et pixels sur modèle, séance photo et retouches – 2015

Nihon Hikkikomori Kyokai
Photographie en pose longue utilisée pour la couverture de Tokyo Game Stations – 2014








Photographies nocturnes en pose longue, Tokyo, environs de Nakano – 2013


Teaser photographique en diptyque pour Yoshihiro, The Mad Metal Man, première version des costumes, campus de Luminy – 2012




Photographies nocturnes, pose longue – Mises en scène de « spectres », photos utilisées comme accessoires pour la scène de développement de Le Laboratoire des Morts, campus de Luminy – 2013


Photographies nocturnes longue pose, Toulon – 2013



Photographies nocturnes en pose longue, Toulon – 2012


Mises en scène nocturnes, pose longue, campus de Luminy – 2012





Photographies nocturnes en pose longue, campus de Luminy – 2012




Photographies nocturnes en pose longue et retouches/tramage sous Photoshop – 2014



Photos stéréoscopiques tramées, présentées en 3D anaglyphe – Prises de vue Nintendo 3DS – 2012


Tests de photos en 3D anaglyphe avec GameBoy Camera, imprimées au GameBoy Printer, scannées à haute résolution et assemblées sous Stereophoto Maker – 2012




Photos panoramiques GameBoy Camera – Impression GameBoy Printer sur papier Nintendo usé – 2012








Livre auto-édité en 3 exemplaires, photos prises en 2014, mise et page et production en 2015



Triptyque Fœtus – Collages numériques – 2012




